сряда, 24 декември 2008 г.
събота, 13 декември 2008 г.
GTA IV patch
да си пуснете играта да се логнете в LIVE. Играта сама ще намери ъпдейта и ще ви го
предложи.
В промените:
- Доста подобрения на video editor-а: подобрено качество, по добри ефекти на
повторенията, подобрено именоване на клипчетата
- Оправени са проблемите появяващи се при използване на определени чувствителни
мишки
- Оправен е проблема със сенките на ATI 1900
- Цялостни записи в паметта
- Графични подобрения на огледалата и прахта
- Настроиките на човека в multiplayer се запазват
Източник:www.gta-bg.com
Ако искате го изтеглете направо от тук http://www.gamershell.com/download_37156.shtml
сряда, 10 декември 2008 г.
ATi драйвери
събота, 6 декември 2008 г.
Nvidia драйвъри
петък, 5 декември 2008 г.
GTA IV за РС фрашкана с бъгове
РС версията на GTA IV, появила се по рафтовете на специализираните магазини преди 3 дни, се оказа изключително бъгава. Пощенската кутия на Rockstar е била буквално зарита от оплаквания на гневни потребители за многобройни бъгове - от изчезващи текстури, през чести крашове по време на игра, до изхвърляния при всеки опит играта да бъде стартирана. Някои потребители също така не са можели да променят графичните настройки на играта.
Един от най-сериозните проблеми - крашовете по време на лоудинг, могат да бъдат оправени ако се ъпгрейдне Windows XP до Service Pack 3, а потребителите, използващи Vista - като си свалят Microsoft .NET 3.5 Framework. Играта също така понякога изхвърля ако потребителят се е логнал в своя Rockstar Social Club аканут. Изчезващите текстури в някои случаи се оправят при ъпдейтване на драйвери, но за жалост това не работи винаги.
"Известно ни е, че малка част от феновете (малка ли бе, *****?!?!??! бележка пострадалият и изпаднал в бяс автор) имат проблеми с GTA IV на своите РС-та и ние ги уверяваме, че работим, за да разрешим проблема възможно най-скоро," е обяснил говорител на Rockstar пред GTAGaming. Той също така е посъветвал играчите, които имат технически проблеми, да се свържат с Rockstar или да се обърнат към сайта на компанията, където са публикувани съвети за справяне с някои от проблемите.
Източник:gamerzhut.com
Моля коментирайте
сряда, 3 декември 2008 г.
GTA IV Излезе и за PC!
петък, 28 ноември 2008 г.
GTA IV за РС с мулти за 32 души
От Rockstar обявиха какво точно ще представляват тези подобрения. РС версията на GTA IV ще поддържа мултиплейър с до 32 души, двойно повече отколкото за конзоли, за режимите GTA Race и Team Deathmatch. С изключение на увеличаването на максималния брой играчи, други промени по мултиплейъра на играта няма да има.
gamezhut.com
петък, 21 ноември 2008 г.
Допълнителното съдържание за GTA IV през февруари
Освен това Хаузър е намекнал, че това няма да бъде единственото сваляемо съдържание за хитовата игра, продала повече от 10 милиона бройки. "Имаме чувството, че има още много потенциал, що се отнася до дълбочина и детайл на Liberty City."
http://gamerzhut.com
сряда, 19 ноември 2008 г.
Вече официалните изисквания на GTA IV
Изисквания:
Minimum System Requirements
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
* Memory: 1 GB, 16GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900
Recommended System Requirements
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
* Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
* 18 GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870
четвъртък, 30 октомври 2008 г.
Официално превю на GTA IV
Роб Нелсън лидерът на Rockstar Toronto,казва че PC версията на GTA 4 работи още от янураи месец тази година.Забавянето на играта за компютри е поради това,че те са портвали играта от конзолните версии,но в крайна сметка са рашили да направят изцяло наново играта специално за PC,но със повече екстри.
Графиката ще е по-добра от конзлоните версии,ще има е видео редактор вграден в играта.
Прицелването е по лесно във PC версията.
Има опция за трафика в играта.Можете да регулирате трафика и да има задръсвания със 30 или повече коли.
Rockstar имат демо и са го пробвали на тяхна конфигурация с характерстики:Core 2 Extreme X9650 CPU, GeForce GTX 280 graphics card, and 3 GB of RAM
Можете да видите превюто тук http://pc.ign.com/articles/925/925105p1.html
Излезли са и нови изисквания минимални и максимални незнам дали са потвърдени
Minimum System Requirements
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
* Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900
Recommended System Requirements
* OS: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
* Memory: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
* 18 GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870
неделя, 12 октомври 2008 г.
събота, 11 октомври 2008 г.
Излезе трейлърът на GTA IV за PC !
вторник, 7 октомври 2008 г.
Трейлър на PC версията на GTA IV
четвъртък, 21 август 2008 г.
Първи детайли около GTA IV за PC
На демострацията на GTA IV на GC са станали ясни някои от подобренията при PC в версията на играта. Като за начало играта автоматично ще записва последните 30 секунди геймплей и потребителите ще могат да ги преглеждат по всяко време. Ще могат и да им добавят най-разнообразни филтри, ефекти и различни ъгли на камерата, както и да навързват няколко клипчета в едно цяло филмче, което после могат да споделят с другите играчи през интернет и Rockstar Social Club.
Ще има и подобрения по мултиплейъра на играта, като, по думите на презентиращия я представител на Възможност за видео запис по време на игра, по-добра графика и по-добър мултиплейър ще ни очакват в PC версията на играта. Питър Ханхел, той ще бъде "разширен". Ханхел не е пожелал да разкрие повече детайли.
Видими подобрения е имало и по графиката - по-добри сенки, по детайлни текстури и по-плавни анимации, макар че имало какво още да се желае от последните. Все пак има достатъчно време до 24-ти ноември, когато играта ще се появи по специализираните магазини, този проблем да се оправи.
Източник:http://gamerzhut.com/home/?action=home
GTA IV показана в GC в Германия
Ново в играта
# Записване на 30 секундни клипчета и можете да ги качвате в R* Social Club
# Максимум резолюция - 2560x1600
# Лимита на играчите в 1 мрежа може да се увеличи (16+)
# Можете да търсите за определена игра в мултиплейър (например - само пистолети)
# Ръкавици без пръсти, lol! http://media.gtanet.com/images/5481-gta-iv-pc-screenshot.jpg
Графиката е може би малко по опростена но това е в + за изискванията какво мислите ?
петък, 15 август 2008 г.
Boxart-а на GTA IV за PC
четвъртък, 7 август 2008 г.
GTA IV ИДВА ЗА PC !!!
понеделник, 16 юни 2008 г.
50-те наи незабележими детаили за GTA IV
2.Ако чуете друг телефон да звъни вие без да искате вдигате своя.
3.Когато се качите в мотор слагате каска.
4.Списанията и вестниците са с реални корици и са достъпни на почти всяка будка.
5.Можете да гледате от задната седалка когато се возите в такси.
6.Кръв която опръсква прозорци и стени ако има такива.
7.Има зали за видео игри.
8.Изпускате телефона си когато ви застрелят.
9.Докато се влачат по улиците някои хора се опитват да ви откраднат колата но неуспешно се държат за вратата.
10.Можете да пускате граната тайно.
11.Изкачате от колата в последния момент.
12.Боклуджиите могат да се видят само в ранните часове на деня.
13.Нико завърта волана в посоката на завиване.
14.Нико се обръща назад когато дава на задна.
15.Когато нико е пиян и си вика такси казва:"Жълта кола!!!"
16.Има строителни работници които разбиват пътя.
17.Когато си включите дългите светлини на колата идващите коли срещу вас ще свирят.
18.Нико казва на шофиора на таксито да смени радиостанцията.
19.Когато карате полицейска кола сирената може да е повредена и тя звучи различно в зависимостот състоянието й.
20.Когато вали дъжд хората се крият с вестници или чадъри
21.Другите хора също се арестуват не само вие.
22.Има проститутки чакащи на уличните стълбове.
23.Новините по радиото съвпадат с тези от интернет и случките във игралния свят.
24.Хората изхвърлят чаши от кафе с които можете да ги замеряте.
25.Скачате по високо от стълбите.
26.Нико си протяга ръката за да плати за моста.
27.Шофьорите на мотори ще изхвърчат през глава при катастрофа.
28.Приятелите си говорят по между си докато играят боулинг или дарц.
29.Можете да се качвате по стълби на билбордове.
30.Колелата на метрото изкрят при спиране.
31.Когато вали нико си закрива главата с якето.
32.Гръмотевици и светкавици които осветяват всичко за момент.
33.Можете да купувате хотдогове и бургери за да ядете и да хвърляте по хората.
34.Различни диалози при рестрартирана мисия
35.Водната струя от разбитите пожарни кранове на улицата влияе на управлението на колата и на Нико.
36.Появяват се искри ако счупите уличен стълб.
37.Можете да давате на бездомните хора пари.
38.Можете да давате пари на уличните музиканти.
39.Хората се упражняват в парка.
40.Когато ви блъсне кола ви падат очилата или шапката и др.
41.Слънцето отразява вълните по време на залез.
42.Ако хората горят те ще бягат и ще се търкалят по земята.
43.Когато блъснете друга кола водачът ще излезе да се разправя със вас понякога тои ще е във безсъснание в зависмост от удара.
44.Ако стане експлозия близо до вас скоро вие ще чуете зънене във ушите си.
45.Можете да се обадите от GSM-a си на пожарната и полицията.
46.Можете да се качите на хеликоптер и да ви возят за една обиколка.
47.Можете да бягате по покривите
48.Ако задържите колата на едно място въртеейки гуми те ще се загреят и откачат.
49.Двигателят на колите отказва ако колата е разбита много.
50.Можете да гледате за себе си във полицейскя компютър.
петък, 13 юни 2008 г.
Знаете ли че...
неделя, 8 юни 2008 г.
100 неща които обичаме в GTA IV
заветните 100%, а на някой дори им омръзна. Все пак GamesRadar реши да направи
списък на 100 малки неща които играчите не са забелязали.
Източник http://www.gta-bg.com/index.php
петък, 6 юни 2008 г.
GTA IV се е продала в 8,5 милиона бройки
През първата си седмица GTA IV се е продала в 6 милиона бройки, възлизащи на печалба от $500 милиона.
четвъртък, 22 май 2008 г.
Grand Theft Auto IV Ревю
Тръпката е огромна, самата възможност да се докоснете до кутиийката на четвъртата част може да ви накара да изпитате странното чувство на превъзбуда и същевременно зверско желание да напъхате диска в конзолата и да не излезете от вас докато не приключите играта. Още от самото начало останах доста впечатлен от невероятната като за игра с отворен свят графика. Новият енждин на Rockstar е наистина впечатляващ и предлага на всички фенове на поредицата свежа глътка въздух в правилната посока. Основните персонажи са детайлни и реалистични, има невероятно чувство за мащаб, а цялата ви заобикаляща среда взаймодейства с вас, както и вие с нея – нещо, което не беше достатъчно засегнато в предишните части.
Започвате играта като Нико Белик, най-обикновен имигрант, идващ някъде от Източна Европа. Както се и очаква, дошли сте тук, за да се порадвате на американската мечта, лесните пари, жените с огромните силиконови ц***™, както и бързите коли. Основният виновник за идването ви е братовчед ви Роман, който успява да ви убеди, че ще получите всички горепосочени екстри, които едва ли не само вас чакат. Ситуацията, на която обаче се натъквате, когато пристигате, е коренно различна. Момичетата липсват, бързите коли се оказват най-обикновени таксита, а мястото, в което ще живеете, е долнопробна квартира в неприветлив квартал. Всичко, което сте си представяли, отива на кино и идва моментът, в който ще трябва да се доберете до бленуваните коли и жени с пот на челото или по-точно с автомат в ръката. Схемата сигурно ви е добре позната. Тръгвате от нищото, показвате колко железни са нервите ви и колко печен тип сте, а след това бавно, но славно постигате целите си, благодарение на множеството трупове, които оставяте след себе си и хилядите потрошени коли. Само че Нико не е баш типичния за GTA непукист главен герой. Той има мечти, съмнения и дори нещо смътно напомнящо съвест и чувство за правда. Вече дали ще вземете неговите въжделения присърце или просто ще колите и бесите както ви падне, зависи изцяло от вашето желание. Но едно е сигурно – Нико е един от най-интересните герои, стъпвали някога в игра.
Системата с мисиите в GTA IV е на принципа – запознавате се с някой местен мафиот, гледате кратка кътсцена, в която в най-общия случай той ви казва, че някой му е направил проблем и трябва да бъде отстранен, след това получавате задачата си, убивате нещастника и прибирате парите, които ви се полагат. Разбира се, има и много други мисии, някои от които са направо шашкащи с грандиозността си. Прекрасен пример за това е обирът на банка, който няма как да не ви напомни за култовия филм Heat. Има и такива с транспортиране на съмнителна стока, крадене на коли, сплашване на някой нещастник, чекпойнт състезания и какво ли още не... Основният останал недостатък от предишните части на поредицата е липсата на чекпойнтове, която прави преиграването на по-трудните мисии доста фрустриращо на моменти.
Една от най-интересните новости в тази част от поредицата е възможността за взимане на решения – нещо, което допринася много за разнообразието и непредвидимостта в играта. Например в една от първите мисии ще ви се наложи да убиете някакъв местен бабаит, дължащ пари на вашия работодател. След дълга гонитба настигате нещастника, който виси на 20 метра над земята, хванал се за ръба на парапета на пожарната стълба и вместо да видите типичната сцена, в която бутате нещастника и той се размазва на паважа, ви се дава възможност да изберете какво да направите. Естествено решението ви ще има последици върху развитието на играта. Аз лично реших да го бутна, защото нямаше как да покажа мекушав характер, нали все пак ще ставам един от най-големите гангстери в Ню Йорк. Но в случай, че пуснете жертвата си, по-късно може да забележите същия този човек в някоя от допълнителните мисии в играта.
Друг елемент в GTA IV, който освежава старата формула е фактът, че вече не всичко се върти около гонитбите и престрелките. Този път героят ви има и социален живот. Може да си хванете гадже (че защо не и пет!), да го водите по заведения, да играете на стрелички, билярд, боулинг, да гледате уникални театрални и комедийни шоута (някои от които са с реални известни личности) или пък просто да се напиете заедно в местния бар. Същото важи и за гангстерските ви приятелчета. За какво са им тия банкови обири и масови убийства, ако не могат да отидат да се нагледат на големи силиконови ц***™ в стриптийз клуба или да обиколят града с моторница, наслаждавайки се на пейзажа и придружаващите ги компаньонки? Всичко, което направите, ще има влияние върху отношенията ви с дадения персонаж. Ако се сещате често за бат Бруси, в един момент той ще ви хареса достатъчно, за да се навие да ви откарва от местопрестъплението с личния си хеликоптер. Дуейн пък може да ви прати някой-друг гангстер като подкрепление. И гаджетата ви вървят с бонуси, като едно от тях дори може да спре издирването ви от полицията. Пък ако предпочитате усамотяването, винаги можете да се приберете в някоя от квартирите си и да погледате учудващо забавните ТВ предавания или да побраузвате сайтове в близкото интернет кафе. Допълнителните дейности са толкова многобройни, че можете да се занимавате с тях почти толкова, колкото и с реалните мисии, и направо мога да напиша отделна статия само за тях.
Точно това прави четвъртата част уникална – вниманието към детайла. Хората по улиците са един наистина жив организъм, а не само група скриптирани роботи, които се шляят безцелно. Те ще реагират на действията ви, ще се възмущават, ще се сбият с вас, ако се правите на отворен, или пък ще избягат, ако видят, че няма как да ви се опрат. Ще видите как покрай вас профучават полицейски коли, гонещи престъпници или пък как на някого му слагат белезниците. Обстановката е невероятна, за първи път в игра от този вид около вас има един напълно функциониращ свят, който наистина може да ви накара да се почувствате все едно сте във виртуална реалност. Освен на хората, разработчиците са обърнали специално внимание и на детайлното пресъздаване на цял Ню Йорк в алтернативната му версия, позната ни от GTA игрите като Liberty City. Тези от вас, които са посещавали този уникален град, със сигурност ще усетят неповторимата му атмосфера и в играта. От Манхатън струи типичния за него трескав, забързан живот, а в гетата можете да почувствате надвисналия страх и омраза. Всичко е пресъздадено с невероятна точност и немалко хумор и може би за първи път се натъквам на игра, която успява толкова умело да използва обстановката, за да допълни цялостното геймплейно усещане.
Както може да се очаква, превозните средства и лудите преследвания по улиците на Liberty City отново заемат главно място. Преди колите винаги са били с леко аркадно управление, но този път нещата са се променили и то в положителна посока. Вече наистина усещате, че карате кола, която се държи различно в зависимост от вида си и метеорологичните условия. Спортните Banshee-та (Dodge Viper) ускоряват и спират бързо и завиват много по-добре, но пък за сметка на това не са особено добри, ако искате да избутвате трафика и да мажете наред. За сметка на това големият Range Rover е по-тромав, както и по-труден за управление, но само да видите какво става, когато решите да бутате някой от пътя или пък да бягате на полицаите, просто няма равен. Все пак карането на возилата е малко неудобно на моменти, тъй като е почти невъзможно да се завива с натисната спирачка и ръчната често ги кара да се въртят като пумпали, но с малко практика ще свикнете и няма да ви прави впечатление.
Rockstar са направили сериозни промени и що се отнася до стрелбата. Въведена е система за взимане на прикритие и различен метод за прицелване. Но, за съжаление, тези опции не са на нивото на който и да е сносен шуутър. При престрелките в по-затворени пространства лъсват множество неприятни недъзи, от тромавото придвижване (особено докато си лепнат към някое прикритие), до бъгавия ауто-ейм и безумната смяна на оръжие, която упорито се опитва да те направи на пианист. Последният проблем се усилва още повече от това, че след края на някоя кътсцена играта често ще те оставя напълно неподготвен със селектирани юмруци, докато враговете съвестно те пълнят с олово. Въпреки всичко това добавките са добре дошли и правят традиционно най-боклучавия аспект на GTA серията малко по-приемлив. Поне при престрелките от кола положението е далеч по-розово, тъй като е въведено използването на десния аналог за прицелване – удобство, което значително улеснява живота ви, особено когато 20 минути гоните побъркан моторист по някое от авенютата в Манхатън.
Разбира се, няма как да пропусна станалия неизменна част от ежедневието ви в света на Liberty City мобилен телефон. Да - правилно чухте. Този път не получавате някакво жалко подобие на телефон, а напълно функционален такъв, който даже може да снима, да праща съобщения и т.н. В играта малката джаджа се използва за почти всичко - от меню, през което имате директен достъп до мултиплейъра, до комуникация с абсолютно всички основни персонажи в играта. Именно чрез телефона ще се сдобивате с по-голямата част от мисиите си, ще се обаждате на гаджетата си, че дори и ще може да викате полиция или пожарна, или пък да си осигурите такси, което да ви закара донякъде. Даже има опция за слагане на различни теми или пък мелодии на звънене, което отново демонстрира бочти болното внимание към детайла от страна на Rockstar.
Мултиплейър опциите на GTA IV са революционни не само за поредицата, но и за жанра като цяло, като няма как да не отбележа, че разработчиците са нацелили десятката още от първия път. Имате възможност да играете с до 15 човека по цялата карта на града. Режимите са няколко, като най-интересният от тях по мое лично мнение е този, в който гоните бандити като полицай. Дори и простият детмач придобива различна светлина, при положение че имате на разположение целия град и можете да използвате всичко около вас. Повечето от режимите могат да се играят и кооперативно. Например състезанията с коли стават страхотен купон, когато до вас се вози някой ваш приятел и цели всички останали по гумите. Въобще мултиплейърът е една безкрайна, перфектно балансирана забава, с която могат да се похвалят много малко заглавия и дори сам по себе си може да ви държи пред екрана седмици, да не кажа и месеци.
Това, което успях да кажа дотук, е само върха на айсберга, една наистина малка част от колосалния замисъл на Grand Theft Auto IV, но и роман да бях написал, едва ли щеше да е възможно да се обвахне всичко. Просто това е от онзи тип игри, в които сами градите преживяването си. Имате ли желание, винаги може да намерите нещо ново, което не сте правили или пък да се полигавите по улиците на града, предизвиквайки полицията и мирните граждани. Няма и смисъл да задълбавам в прекалени подробности; важното е да изживеете собственото си приключение в света на Liberty City и да усетите тръпката, която аз изживях, играейки (по мое лично мнение) играта на годината. Игра, която ще намери място в аналите на гейм историята и ще бъде един ярък образец за това какво значи качествен гейм дизайн.
Източник http://gamerzhut.com/home/?action=home
сряда, 21 май 2008 г.
EA удължиха офертата си към Take-Two
Най-големият издател на игри Electronic Arts обяви, че отново удължава предложението съм към Take-Two Interactive Software за придобиването на компанията. Новата оферта на ЕА запазва същите финансови параметри, но ще е в сила до 16 юни, освен ако няма още едно удължаване. Напомняме ви, че офертата на ЕА към Take-Two изтече на 16 май, а предложението за придобиване бе отправено още през месец февруари. Дали този път от Take-Two ще приемат офертата или за пореден път ще успеят да устоят ще разберем на 16 юни.
Източник http://www.gta-bg.com/index.php
GTA IV получи одобрение от Рекордите на Гинес
Миналата седмица Take-Two Interactive и Rockstar Games потвърдиха това, което мнозина не искаха да изрекат: Grand Theft Auto IV се продава добре. Колко добре? Според вътрешните проучвания на компанията, GTAIV е продала повече от 6 милиона копия по целия свят само през първата си седмица на пазара (3.6 милиона от които били разпродадени през първия ден), генерирайки близо 500 милиона долара проходи.
Като част от свое изявление председателят на Take-Two, Щраус Зелник, каза: "Първата седмица от появата на Grand Theft Auto IV на пазара представлява най-силният дебют на продукт в историята на интерактивните забавления, а ние вярваме още, че тези продажби надминават и продажбите на който и да е било филм или музика, излизали до сега."
Сега това твърдение се потвърди официално. Комитетът на Световните рекорди на Гинес обяви, че играта GTAIV е поставила нови рекорди в категориите Highest Grossing Video Game in 24 Hours (най-продаваната видео игра в рамките на 24ч.) и Highest Revenue Generated by an Entertainment Product in 24 Hours (Най-голям доход, генериран от продукт за забавление за 24ч.).
Проучванията показват, че в дебютния си ден GTAIV е продала 3.6 милиона копия и е спечелила 310 милиона долара. От Рекордите на Гинес сравниха това постижение с други подобни. Например предишния носител на рекорда бе Halo 3 на Bungie и Microsoft с 170 милиона долара спечелени за 24ч. Миналия май филмът Spider-Man 3 спечели през дебютния си ден 60 милиона долара, с което стана рекордьор при филмите, а хитовият фентъзи епос на Дж. К. Роулинг - "Хари Потър и смъртоносните светии" спечели 220 милиона долара за един ден.
неделя, 11 май 2008 г.
Ще има ли GTA IV за PC?
Въпрос за един милион долара.
Или пък за петдесет милиона?
Точно толкова струваше на Microsoft да закупят правата за издаването на двата нови епизода към играта,
ексклузивно разработени за Xbox 360.
Вземайки предвид факта, че тази сума надхвърля общата годишна печалба на Take-Two от продажбите на всички техни конзолни заглавия, много вероятно е Microsoft да мислят и в перспектива. Визирам техния Games for Windows брандинг, който така усилено се стремят да популяризират. Може би има специална клауза в договора между двете компании, според която ексклузивното съдържание да бъде включено и в евентуалната PC версия на играта. Собствениците на персонални компютри ще останат доволни. Games for Windows – Live ще предлага всички пикантни „екстри“ от конзолната версия, включително и така популярните achievement-и.
Избързах.
Споменавайки още в увода за „евентуална PC версия“, вече подушвам възмущението на голяма част от притежателите на конзоли. Преди всичко искам да спомена, че съм играл и продължавам да играя PS3 версията на играта. Това, надявам се, ще разсее съмненията, че подчертано наивният тон на това съобщение е продиктуван от непросветеността на автора.
Напротив.
Въпросът поставен в заглавието живо интересува притежателите на PC-та, още повече тези от тях, които също така са и фенове на поредицата. Въпрос, който породи редица дискусии по форумите и който, по мое мнение, заслужава внимание. Именно поради тази причина, с интерес очаквам вашите коментари по темата!
Така.
След като поясних за първопричината, мотивирала написването на това мнение и похабих близо 1 500 символа в празни приказки, нека започна най-сетне да говоря по същество.
Grand Theft Auto е поредица, чието начало датира от далечната 1998г. От тогава, до сега всяка една част от поредицата е била преработвана и за PC. Адекватно преработвана, държа да подчертая. От списъка изключвам единствено (колко удобно от моя страна, нали?) Vice City Stories и Liberty City Stories, които и до сега възприемам като епизоди, ексклузивно предвидени за PSP. По мое мнение версиите за PS2 бяха
„колкото да ги има“,
притежаваха стойността просто на пакет с допълнителни мисии и поради тази причина не ги разглеждам като самостоятелни заглавия.
От тази гледна точка е трудно да не предположим, че ще бъде пусната и PC версия на GTA IV. Нямам представа колко би струвало портването на играта, но си мисля, че ще бъде много по-малко в сравнение с печалбата от продажбите й. Съдейки по традицията, към която се придържа поредицата в последните години, а именно -
конзолна версия - края на годината, PC версия - средата на следващата,
склонен съм да мисля, че PC феновете ще получат своя голям дългоочакван подарък,
още тази Коледа.
Че за какво иначе им беше на Rockstar да нарушават традицията и да бавят изкуствено конзолната версия? В официалното си изявление пред пресата споменаха, че се нуждаят от допълнително време, за да „полират“ играта, но дали това наистина е така?
Изненадващо е, че промениха маркетинговата си стратегия точно сега, не мислите ли?
Съществуват редица причини, които ме карат да мисля, че PC версия ще има. Все пак тя разполага с редица преимущества, утвърдили се през годините като такива:
а) удобният контрол - мишка + клавиатура. Не крия, че винаги съм симпатизирал повече на PC-тата и прецизния интерфейс, който предлагат те, затова намирам т.нар. „lock-on“ режим при конзолите за адски неудобен и досаден. Съгласен съм, че това може би е едно от най-интелигентните дизайнерски решения, що се отнася до тази платформа, но съпоставяйки го с безкомпромисната комбинация мишка + клавиатура, особено в престрелки с над трима противници - ами
просто няма база за сравнение.
б) модификациите - съгласен съм, че на пръв поглед GTA IV изглежда като един необятен окeан от възможности, но спомнете си, че така изглеждаше и GTA 3 в началото. След известно време играчите почувстваха нужда от разнообразие и тогава на сцената с гръм и трясък се появиха модификациите, благодарение на които феновете получиха безкрайно количество нови skin-ове, автомобили и карти.
в) наличието на по-високи резолюции, значително по-кратко време за зареждане и други такива дребни предимства в техническо отношение
И все пак, въпросът, който поставих в заглавието е „Ще има ли GTA IV за PC?“. До този момент погледът ми върху него беше някак едностранчив,
наивен.
Особено при наличието на друга характерна особеност, която наблюдавам отскоро.
Нека обърнем внимание на това кои от игрите на Rockstar не се появиха за PC:
1. Bully - отлично заглавие, което дебютира за PS2, но освен за платформата на Sony, то се появи още и за Xbox 360, и Nintendo Wii. Макар, че пожъна голям успех и бе подобаващо оценено от критиците, то така и не бе анонсирано за персонални компютри.
2. Manhunt 2 - макар първата част да бе портната и за PC, втората показа
тлъст среден пръст
на феновете, които не притежават конзола.
3. Table Tennis - въпреки, че концепцията на играта е
полюсно противоположна
в същността си на тази „захранваща“ горепосочените заглавия, Table Tennis е изключително допълнение към
смазващия каталог
от заглавия на Rockstar. Xbox 360 версията се появи в средата на 2006-та, а тази за Nintendo - година по-късно. PC порт не е бил анонсиран. Поради специфичния контрол на играта обаче, съм склонен да мисля, че той не би могъл да бъде пренесен адекватно на персонален компютър, което донякъде обяснява и липсата на PC версия. Просто някои игри са проектирани специфично за дадена платформа.
Факт.
Значи ли това, че Take-Two са се фокусирали основно към конзолния пазар?
Вместо да дам отговор на този въпрос, позволете ми да цитирам колегата Дончев, чието мнение ще бъде и своеобразен завършек на този материал:
„Първо в ситуацията в която се намират Take Two в момента силно ме съмнява, че ще са им излишни приходи, пък било те и от „чувствително по-малките по обем продажби от РС пазара“. Което значи, че макар и малко вероятна за момента просто няма начин Take Two да не обмислят поне вариант за РС версия.
На всички ни е ясно, че дали ще има или няма да има такава зависи не от разработчика, а от разпространителя Take Two.
И второ - да ви кажа честно, ако ми даваха по 5 жълти стотинки за всяка конзолна игра за която издателите се кълнат на килимче че не, в никакъв случай няма да има РС версия, а година по късно тихо мълком пускат такава, до сега сигурно щях вече да съм милионер.„
Статия от сайта на списание gameplay http://gameplay.bg/index.php
сряда, 7 май 2008 г.
Рекордни печалби от GTA IV
Нека припомним, че от компанията прогнозираха, че през първите две седмици от началото на продажбите ще бъдат продадени 5 милиона копия.
От Take-Two съобщават, че получените средства ще помогнат на компанията да стабилизира финансовото си състояние, което в последните две години е изпитвало остра нужда от парични постъпления.
Независимо от тези проблеми, месец преди излизането на играта Take-Two отхвърли предложението на Electronic Arts на стойност 2 милиарда долара. Сега вероятно EA ще бъде принудена да повиши цената на предложението си.
Източник http://www.gta-bg.com/index.php
понеделник, 5 май 2008 г.
Недоволни майки нападнаха GTA IV
Поредицата Grand Theft Auto се прослави със своята скандалност. Кой ли не я нападна досега... Дори проститутки потърсиха своите права. Без майтап.
Този път обаче е ред на асоциацията MADD, известна повече известна като Майки против шофирането в пияно състояние (Mothers Against Drunk Driving). Те се противят на факта, че в четвъртата част на този най-нов екшън на Rockstar имаш възможност да се натряскаш до козирката и да застанеш зад волана. Исканията на разгневените майки е Grand Theft Auto IV да бъде преоценена от Entertainment Software Rating Board и рейтингът и да бъде променен от M (Mature) на AO (Adults Only). Освен това родителската група твърди, че е помолила "производителят" на играта (вероятно иде реч за Take-Two Interactive) да преустановят дистрибуцията на геймката, ако имат чувство за социална отговорност, или пък най-малкото от уважение за онези, загинали или пострадали от пияни шофьори.
Източник http://pcmania.bg/
петък, 2 май 2008 г.
Рекордни продажби на GTA IV
ELSPA изпратиха прес рилийз, според който в първия ден от своята премиера Grand Theft Auto IV е почупила всички възможни рекорди, поставяни досега от която и да е част от поредицата. Само на 29 април от Xbox 360 и PlayStation 3 версията са били продадени 609,000 бройки.
За сравнение от Grand Theft Auto: San Andreas, която излезе на пазара за PlayStation 2 на 29 октомври 2004 г, бяха закупени едва 501,000 копия за 1 ден.
сряда, 30 април 2008 г.
Първи спекулации около GTA IV за РС !!!
След като Grand Theft Auto IV излезе вчера на конзолния пазар е време да започнат спекулациите около появяването на нашумялата игра на РС пазара. Предшествениците на GTA IV се появиха за РС, но с значително закъснение, но от когато Rockstar започнаха да използват новият си енджин нито една игра не беше портвана. От друга страна разпространителите на играта в Швейцария от Citydisc вече имат РС версия на играта в каталога на сайт им, която всеки може да си поръча, а датата за пускане е 30 ноември тази година. Дали това е просто предвидливо действие на компанията или сме свидетели на първата спекулация около РС версия на GTA IV само времето ще покаже.
Mожете сами да се убедите на този линк http://www.citydisc.ch/games/detail.cfm?art_nr=9483014&lang=d§ion=pc&cat=
вторник, 29 април 2008 г.
GTA IV може да влезе Рекордите на Гинес !
Напомняме ви, че GTA франчайза вече е записал няколко Гинес рекорда, като от излизането на Grand Theft Auto III до момента рекордите са осем. Повече информация около рекордите постигнати от GTA ще можете да намерите в още по темата.
Рекордите постигнати от играта са:
* First Full "Sandbox" Action-Adventure- GTA III
* Biggest Selling Game of 2001- GTA III
* Biggest Selling Game of 2002- GTA: Vice City
* Best-selling Playstation 2 game of all time- GTA: Vice City
* Best-selling PSP game of all time- GTA: Liberty City Stories
* Largest in-game soundtrack- GTA: San Andreas
* Largest Voice Cast in a video game- GTA: San Andreas
* Most Guest Stars In A Video Game Series- Grand Theft Auto Franchise
понеделник, 28 април 2008 г.
Grand Theft Auto IV ИЗЛЕЗЕ !!!
събота, 26 април 2008 г.
петък, 25 април 2008 г.
Разкрит е GAMEPLAYA на играта !
-Играта започва със идването на Нико в Либерти Сити заедно с негова приятел на кораб.
-Когато тръгват с колата се вижда новото управление на МПС-тата.То е много добре направено,колата се движи на пътя много по стабилно и по сигурно.Фаровете осветяват добре пътя,Можете да си включите фаровете когато си пойскате и т.н
-Когато отивате в дома на Роман след като си поговорите малко , играта ви тренира какво може да се прави.Може да се гледа телевизия!
-Няма зареждащи екрани при влизане и излизане в сграда
-Колите се крадат както беше каазано чупи се стъклото , и колата се запалва със жичките от долу :D
-Koгато ви убият ви пуска пред болницата
-Когати куките ви гонят и ако има полицай пред вас и ако спрете да се движите Нико автоматично си вдига ръцете на тила
-Ако се опитате да откраднете кола и ако в нея има откачени бандити веднага почват да ви гонят.
-Когато минавате покраи някоя кола наистина се чува леко музиката на която станция е съответно.
Е друго не се сещам вижте клиповете с очите си за да видите за какво става въпрос.
петък, 18 април 2008 г.
сряда, 16 април 2008 г.
Новини за играта
Радиостанциите в GTA IV
We Know The Truth (Talk)
Radio Broker (Alternative Rock, eg LCD Soundsystem)
San Juan Sounds (Latin)
Integrity 2.0 (Talk featuring Lazlow)
Tuff Going Radio (Reggae, eg Bob Marley)
Liberty City Hardcore (Punk/Hardcore)
Electro Choc (Dance)
Liberty City Rock Radio 97.8 (Classic Rock, eg R.E.M.)
Massive B Soundsystem 96.9 (Dance hall)
International Funk IF99 (Funk, eg War)
Public Liberty Radio (Phone in speech)
The Classics 104.1 (Old school Hip hop)
The Beat 102.7 (Contemporary Hip-Hop)
Jazz Nation Radio 108.5 (Jazz, eg Miles Davis)
K108 The Studio (Disco)
Fusion FM (Soul, eg Roy Ayers)
Vladivostok FM (Eastern European)
The Journey (Ambient/Chillout, eg Jean Michelle Jarre)
Източник http://gamerzhut.com/home/?action=home
понеделник, 14 април 2008 г.
Детаили за играта :)
-В LCPD ще има карта показваща криминалната активност,най-опасните зони на града и най често използваните оръжия
-Ще има специална класация разпознаваща игачите който са са изпълнили главните мисии в играта.Класацията класира играчите според времето за което са минали дадена мисия
-The Liberty City Marathon: Това е калсация за специални физически постижения-от извървяните,преплувани или пропътувани мили.В бъдеще ще има още маратонни състезания
неделя, 13 април 2008 г.
събота, 12 април 2008 г.
неделя, 6 април 2008 г.
сряда, 2 април 2008 г.
понеделник, 31 март 2008 г.
За HUD интерфеисът
Австралийското списание ZOO са предоставили снимки на техен журналист как играе GTA IV на дълъг тв монитор.Картата която показва каде се намирате е отново кръг,но не заема толкова пространство както досегашните игри.Той почти не се вижда.Около кръга са хелтът ви и бронята.Сменянето на оръжията и предупреждението че ви гонят полицията се появяват само когато са активирани.Ето и снимките :)
неделя, 16 март 2008 г.
Инфо за GTA 4
-Когато автомобилена аларма е активирана, полицейските патрули в областта ще бъдат осведомени за нея.
-Rockstar са потвърдили че тунинговането на коли както във San Ansreas ще е НЕВЪЗМОЖНО
събота, 15 март 2008 г.
COMING 27TH MARCH The new trailer
петък, 14 март 2008 г.
Детаили за multyplayer режима
-Има 15 режима на игра от multiplay Er в GTA IV. PSM имаше възможност за да играе 7 от тях. Правилата на всяка игра са определени от домакина.
-Максимален брой играчи 16
-Вашият онлайн характер е напълно гъвкав. Вие можете да промените неговите раса, пол, коса, дрехи и т.н.
-Режимите в мултиплеъра са: 1.Hangman's NOOSE, 2. Car Jack City, 3. Bomb da Base, 4. Bomb da Base II, 5. Mafia Work, 6. Team Mafia Work, 7. Deathmatch, 8. Team Deathmatch, 9. Turf War, 10. Cops n Crooks, 11. Race, 12. GTA Race, 13. Deal Breaker, 14. Free Mode, .15 и още някое :D
-В Race и GTA Race, домакинът започва да решава какви превозни средства са въвлечени, и броя обиколки за да бъде направен. Вие можете да застреляте и хвърлите molotovs,от прозореца, и крадете дори вашата съперническа кола.
-В Deathmatch и Team Deathmatch, домакинът започва да решава дали полицията може да интервенира или не. Домакинът започва също така да решава броя пешеходци, количеството на трафика, и видът оръжия.
-В Cops n Crooks едната отборна игра като ченгетата и другата игра за престъпниците. Ченгетата трябва да попречат на престъпниците да избягат. Те могат да наблюдават разположенията на престъпниците на техните системи на лични лекари, докато престъпниците нямат никаква идея където ченгетата са.
-В Mafia Work и Team Mafia Work, Вие играете като един от сътрудниците от мафията на Kenny Petrovic. Вие трябва да завършите удари, които са поръчани от шефа (пo мобилния телефон), преди вашите съперници да бъдат способни за правене така.
-
Singleplayer мисията се нарича,"Hangman's NOOSE" изобразява клетка. Вие и вашите приятели ще бъдете способни да придружите мутра, до специална част.
сряда, 12 март 2008 г.
За да превъртите GTA 4 ще са ви нужни около 100 часа
Представител на RockStar UK е споделил с VideoGamer.com, че ще са нужни около 100 часа за превъртането на най-новата част от Grand Theft Auto поредицата:
„Ако не бързате и отговаряте на телефона си, когато звъни, ще ви трябват 100 часа, за да завършите GTA IV. Трудно е да се направи разлика между основни и странични мисии – има доста и от двете. Но като цяло има повече основни мисии, отколкото допълнителни. Работата е там, че нещата не са толкова ясно разграничени точно заради гореспоменатия мобилен телефон, с който ще разполагате.”
В GTA IV ще може да използвате телефона на главния герой, Niko, за обаждане на персонажи в играта, уреждане на пиянски запои, уговаряне на срещи с момичета или пък търсене на работа. GSM-а също така ще изпълнява ролята и на портал за достъп до мултиплейър частта на играта.
Източник http://gamerzhut.com/home/
Обявено е допълнително епизодично съдържание за GTA IV
Не са споменати платформите, за които ще излезе новото епизодично съдържание, но няма да е никак чудно, ако се появи и за PS3. Дали наистина е така, времето ще покаже…
Засега все още няма информация дали играта ще излиза за PC версия.Има слухове че може би ще излезе октомври 2008 но времето ще покаже.
Grand Theft Auto 4 излиза на 29 Април 2008
Дългоочакваното заглавие с официална дата на излизане.
Rockstar Games обявиха, че разработката на дългоочакваната четвърта част на поредицата Grand Theft Auto е почти завършена.
Новините дойдоха след превю на сайта CVG, в което представител на компанията твърди следното: „В момента играта се намира в доста различно ниво на разработка”, добавяйки: „ Тя е подобрена в почти всеки възможен аспект.”
„Когато за първи път показахме играта преди година, казахме, че тя е в много ранен стадий на разработка – най-ранния, в който сме показвали GTA игра. Година по-късно и 3-4 месеца преди пусковата дата вие може да видите една почти завършена игра.”
В превюто на CVG е отбелязано, че в момента разработчиците се занимават с доизпипването на отделните детайли, както и дългата процедура по лицензирането на цялата музика, която присъства в играта. Въпреки това версията на играта, дадена за превю, изглежда „перфектно”, както твърдят хората от CVG.
Край на спекулациите! Днес в официалнo изявление Rockstar Games обявиха, че GTA 4 ще бъде по магазините точно на 29 април 2008. От компанията казаха още, че самите те са развълнувание почти колкото феновете, защото са се постарали много да създадат нещо невероятно и се надяват играта да се превърне в крайъгълен камък на интерактивното забавление.
Grand Theft Auto IV ще излезе едновременно за PlayStation 3 и Xbox360.
Източник http://gamerzhut.com/home/
вторник, 11 март 2008 г.
Още за играта
-Нико е стар войник който е прекарвал времето си в затвори по света
-Има 14 радио станции
-За новата бойна система Rockstar са се консултирали със шефа на израелските специални сили Крав Мага
-Our-Own-Reality.com това ще е сайт в които ще има новини за знаменитостите
-Ще има комедиини клубове
-Ще се виждат хората от самолета-пилоти,пасажери и т.н.
-Ако се срещнете лице в лице с ченге тои ще ви казва-"Аз съм ченге а ти си тъпанар"(якО а)
-Ако стреляте във стената ще се разкъсват парчета от мазилката
понеделник, 10 март 2008 г.
Oще много инфо
- По средата на мисия Нико може да започне напълно различна работа.
- Нико може да даде повече пари на таксиметровия за да кара по-бързо.
- Версията за Xbox е 80% готова.
- Много рядко ще се вождат еднакви модели на хора или коли в една и съща зона.
- Големи оръжия ще трябва да се крият от погледите на хората, иначе куки ! - Такситата ще играят голяма роля в GTA IV. Ако Нико иска да се придвижи по класическия път, от точка А до точка В, може да си вземе такси с натискането на един бутон (в България все още използваме телефони:).
- Жълтурковците(такситата де) ще могат да изпулняват някой специални желания на играча. Например, може да отбият до някоя бърза закуска или да закарат Нико до болницата. Това става само ако не ви гонят куките.
- Ченгетата се показват като точки на картата докато ви търсят.
- Нико доста често използва телефона си и интернет.
- По улиците на града репортерите видяли Ferrari, Volkswagen Jetta, BMW-та, Mustang, SUV, коли за доставка, боклукджийски камиони и други подобни.
- На Нико телефона има SMS-и, органаизер, камера и GPS.
- На картата ще можете да си отбележите някоя позиция както в San Andreas но тук промяната е, че най-бързият път до там ще се маркира с жълто.
- Ще има подобрена система за прицелване, с различни зони по тялото. Тоест като нацелите ко... човека в ръката той ще изпусне оръжието но няма да умре. Това не важи за главата разбирасе.
- За първи път ще можете да се движите във всички посоки. В предишните героят можеше да се движи само в 8 посоки.
- Да запалите кола без ключ ще отнема около 3 секунди.(Не пробвайте, попринцип отнема много повече!)
- В мисията в която най-накрая ще отрепете адвоката Goldberg, има диалог между него и Нико(след като извадите патлака) в която Goldberg казва: "Не се страхувам от оръжия. Ти знаеш, оръжията не убиват хора - видеоигрите убиват хора."
- Момичето от снимката се казва Лола и е свободна за "специални часове". (последното в кавичките е буквален превод, незнам дали е това за което си мисля, затова оставям това на вас:)
- По билбордите има реклами на "Shark Credit Cards", "Pirate Music" и "The Whiz"(последното е марката на телефона който Нико използва)
- Ammu-Nation няма в Liberty City, оръжия от Little Jacob! GamePro е първото списание което потвърждава, че Ammu-Nation липсва в играта.
- Rocket launcher-а пак е на линия !
- Вена крещи "this shit is bananas!" през прозореца на колата си.
- Облеклото на Нико е реалистично и има голям избор от дрешки.
Засега това е всичката информация за играта.Можете да посетите и официалният им саит за да гледате и треилърите:)http://rockstargames.com/IV/
Oще инфо за играта :)
- Хората четат вестници, говорят по мобилните си телефони, чистят си калта от панталоните и други малки неща които допринасят за реалистичното усещане за живот в играта.
-Може да чуете баса от преминаващите коли и да чуете музиката която слушат когато се доближат.
-Niko може да използва ATM устройствата(банкомати). Най вероятно при смъртен случай ще губи всичките си пари, затова е добре те да са в банка.
-Голяма част от действието ще се развива на покривите на сградите.
От OPM Italy
-Може да видите разписанието на автобусите по спирките из целия град. Много вероятно е да може да се повозим на автобус срещу малка такса.(стига шофьорите да не стачкуват)
-Когато Niko извади оръжие камерата се позиционира на рамото му и се появява кръстче(мерник) в средата на екрана. Като на San Andreas, с тази разлика, че ще може да се прицели в мишена и едновременно с това да се накланя на ляво или дясно избягваики идващото олово.
-Голямата Кражба на Коли вече няма да е толкова лесна както досега. На Niko ще му се наложи да пали колата със жици, да чупи прозорци и други подобни. (ще завижда на Tommy и CJ)
-Niko може да се изкачва по телефонни стълбове и други подобни. Едвали ще е възможно да стане с мотор - спецялно уточнявам за нашите хора от [USS].
-Philip Glass композитора на музиката от трейлъра, може да бъде замесен в направата на soundtrack-a на играта.
Official Xbox Magazine UK
-Според авторите на списанието играта е 66% завършена.
-На Niko може да му се наложи да хвърли някой от покрива на някоя сграда, най-вероятно ще може и без наложителна причина.
-Ръкопашният бой също е преработен. Сега вече ще могат да ви счупят носа много по реалистично!
-Една от радио станциите включва Източно Европейско звучене - денс музика. Няма потвърдени изпълнители все още.
-Лодките се завръщат и handling-а ще е найстина добър.
-Когато искате да се обадите на някого, дисплея на телефона се показва в долния десен ъгъл на екрана. Може да използвате списъка с контакти за да свъннете на някой гангстер по работа или да си цъкнете среща с Мимето... Последното беше шега!
-Dan Houser каза, че Liberty City в GTA IV е най-големият град който досега са правили. Освен това детаилите са "голямата работа".
-Освен това Dan каза, че усилено работят върху реакцията на ченгетата при извършено престъпление.
-Абсурдни оръжия ще са включени в играта. (пак ще се бием с цветя...) :D:D:D
Нико "реагира" на другите хора по улицата(пр. бута ги ако са му на пътя).
-Нико краде обновен Admiral, което доказва присъствието на вече познати коли.
-Нико е в средата на 30-те години от живота си и бяга от тъмното минало.
-Мафиата също играе роля в играта, но не съществена.
-Roosevelt Island също е в играта.
-Ако извадите оръжие на улицата, всички ще започнат да крещят(Америка не е това което беше).
-Ще има едно летище в играта. Хеликоптерите са потвърдени.
-Играта ще e online.
-Вече можете да виждате и в сградите.
-Няма да видим героите който вече познаваме.
-Играта не е повлияна от филми, както бяха предишните.
-Няма да има loading екрани повреме на игра. Също така няма сгради да изкачат в далечината както си вървите.
-Staten Island не е в списъка в включени територии в GTA IV.
-Както в предишните игри няма да можем да обиколим целия град още в началото. Затворени мостове и други подобни ще ни пречат. Но това не е твърдо решено засега.
-Liberty City ще е изпълнен със живот. Няма да има неуместни празни места или мъртви точки.
-Някои мисии ще имат повече от един възможен край.
-Ще има и странични мисии, не свързани с историята която се развива в играта.
-Подобрен е изкуственият интелект.
Информация за GTA 4
- Трафика е реалистично натоварен.
- Може да проверите колко пари имате на ATM(банкомат).
- "Гаджетата" са като с SA, но ще има много по-дълго развитие на връзката.
- Може да ядете хот-дог за да се излекувате.
- Има камион за сладолед на име Cherry Popper(От Vice City).
- Ако не си платите таксата за минаване по мост ще ви погнат куките.
- По всяко време може да звъннете на Little Jacob и той да ви донесе един багажник с оръжия.
Хумор в GTA IV
Прерових трейлъра за разни хумористични надписи, от любимите на R*. Както се досещате намерих няколко.
Като за начало най-очевидния - сградата "GetaLife" или може би "Get a life"? Превода е ясен предполагам.
Следва "Heart Stopper" от "Burger Shot". Превода пак си е от вас. Добре звучи нали?...
Още в началото, влакчето "Screamer". Добро име за "влакче на ужасите".
"Americas next Top Hooker" и това ще си остане без превод :-)
И накрая черешката (18+) "I slept with your mom". Точно и ясно!
- Главният герой е Нико Белич. Непознато име, но звучи някак си нашенски.
- Мултиплеър ще има!
- Града е само един - Либърти Сити.
- R* са изградили съвсем нова структура за минаването на мисии и други подобни, даваща на играта вникално чувство за свобода.
- Game Informer за тествали Xbox 360 демо вариант на играта.
- В демонстрацията, която GameInformer са играли, са липсвали самолети в небето и самолети като цяло. Това не означава, че други форми на въздушен транспорт като хеликоптери няма, не се отчайвайте. Ето още няколко интересни неща дошли от хартиени носители(списания):
- Playstation 3 Unlimited твърдят, че има 3 позиции на камерата вътре в колата.
- Official Xbox Magazine не изостават като отбелязват, че можете да отворите багажника на колата. Може би тази опция ще се използва за съхранение на полезни товари - оръжия, трупове...
- Official Playstation 2 Magazine UK пишат, че за да преминете разстоянието от единия край на картата до другия ви трябва един час. Това не е сигорно докато Rockstar не потвърдят.
Източник gta-bg.com
неделя, 9 март 2008 г.
История на GTA
Grand Theft Auto отново е в Ню Йорк. След застоите си през 80те години в Маями (Vice City) и през 90те в Лос Анджелис, Сан Франциско и Лас Вегас (San Andreas), всеизвестната екшън игра с отворено действие на Rockstar се "завърна на местопрестъплението" - обратно в Либърти Сити, имитацията на Ню Йорк, където беше установена и GTA III.
Това е историята и бъдещето на Grand Theft Auto съвсем накратко, но знаете ли цялата история на култовата поредица? Едно интересно четиво за това как група шотландци правят една от най-известните игри в света:
Серията Grand Theft Auto е създадена през 1997 от шотландски екип от разработчици, познат като DMA Design, който после се преименува на Rockstar North. Първите версии на GTA се играли с поглед от "птиче око" и представили вече добре познатата възможност да се краде и кара всяка кола в града. Разработчиците използвали Лондон като първото познаваемо местоположение на поредицата. И така се родила GTA London: 1969. Следващата версия на играта е GTA 2, която въвежда по-модерна за времето си графика, но истинската перла на Rockstar е GTA III.
След пускането на GTA III на гейм пазара, Grand Theft Auto преминава от успех в блокбъстър. Освен за компютър, Grand Theft Auto вече бе достъпна и за PS2. Разположението на играта бе в Либърти Сити, а най-важното за GTA III беше, че се играеше триизмерно. Играчите вече контролираха безименен хулиган. Радиостанции, заредени с лицензирани песни, реклами и тоук шоута добавяха реализъм към геймплея. Играта се превърна в хит.
През 2002, Vice City представи още по-екзотична атмосфера на геймплей. Местоположението на играта бе в имитация на Маями, главният герой бе предстъпник с италианското име Томас (Томи) Версети, а действието се развиваше през 80те години, на фона на романтичните и спокойно песни по радиото и мафиотския облик на героя. Две години по-късно, 2004 година, гангстерът Карл (СиДжей) Джонсън издигаше своята банда в тежките 90 години на 20 век в Лос Анджелис, Сан Франциско и Лас Вегас - GTA: San Andreas.
2004 година. Grand Theft Auto е феноменална игра, присъстваща в компютъра на всеки запален геймър. San Andreas е продадена в повече от 5 милиона копия само в последните три месеца на 2004, според проучвания на NPD, фирма за маркетинг анализи. От страна на критиците, San Andreas бе обвинена за твърде насилствена и сексуална, след като датски хакер отключи сексуалните сцени в играта с Hot Coffee Mod. За геймърите това е култова игра, даваща им свободата да правят почти всичко, което желаят.
Април месец, 2007 година. Феновете на Grand Theft Auto тръпнат в очакване на последната GTA - Grand Theft Auto IV. Досега е пуснат само един трейлър, за който Rockstar потвърдиха, че всеки кадър е от геймплея на играта. Още трейлъри ще бъдат пуснати преди дебюта на GTA IV за PS3 и Xbox 360 през октомври месец. Списанието Game Informer обяви ревю на играта в своето майско издание.
Ще почна още от първата част на трейлъра - преминаващия влак през града:
Разгледайте първо лявата страна, но внимателно. Какво виждате? Реклами, прегради, растителност, спирка. Да, издигнатата част в долния ляв ъгъл най-вероятно е спирка за влаковете. Естествено. Щом има влак, то е логично да можеш да се качиш на него. Но в GTA IV очаквам възможност хем да се возиш, хем да караш влака. Забелязва се реклама "Fly to VICE CITY" - 300$, тоест "Летете до Vice City за 300 долара". По същия начин във Vice City имаше рекламен билборд на летището - "Travel to Liberty City". Но това, което добавя реалистичност към градския пейзаж са дребните детайли - разкривената ограда, растителността тук-таме, гълъбчето на оградата... В дясната част на снимката - от сградите излиза някакъв мижав дим. Да, това са работещи климатици по къщите. Rockstar никога не са стигали до такава детайлност в Grand Theft Auto. Но този път може би наистина нещата ще са различни. А може би ще има сезони в играта?
Euphoira е нов, революционен физичен енджин, създаден от NaturalMotion. Днес NaturalMotion, водещият разработчик на 3D аницамионна технология, обяви партньорство с Rockstar Games за интегриране на физичния енджин в излизащите, ново-поколение игри на Rockstar. Интеграцията на Euphoira в игрите на Rockstar вече е на висока степен, тъй като компаниите работят заедно по въпроса от няколко месеца.
Ако Euphoira бъде вграден в Grand Theft Auto IV, можем да очакваме невиждано досега ниво на реализъм на държанието на предметите и героите в играта. От демонстрацията се вижда, че различните предмети действат абсолютно като истински, чупенето на дъската примерно е напълно реалистично - на резки и то различно всеки път. Ако "нещата наистина са различни" (трейлърът на GTA IV е именуван "нещата ще са различни"), то геймърите ще се насладят на ново ниво на графичен и физичен реализъм в GTA IV, благодарение на RAGE (потвърдено) и Euphoira (чакаме потвърждение).
GTA 4 ще излезе на 29- ти април 2008!
Какво мислите за играта?